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Caos Planar: Preview Multicolor y Tierras
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Multicolor:
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Intet, the dreamer: Hombre a simple vista parece imposible de jugar, pero si somos ágiles de cabeza nos daremos cuenta de que si este bicho pega i podemos pagar 3 i tenemos un contrahechizo, un ancestral recall (el nuevo también sirve) o un timewalk en el top, puesto anteriormente por un brainstorm o similar, hemos ganado la partida. Es un poco magic de fantasía pero incito a probarlo porqué parece divertido. Las reanimators vuelven a la carga.
Numot, the devastator: No me parece escandalosa su habilidad y me parece injugable por los colores que lleva como coste. En fin seguro que se acaba jugando y me dejan mal.
Oros, the avenger: Éste está un poco mejor, en limitado si lo bajamos y pegamos creo que casi limpiamos la mesa y en construido lo mismo. Aún así me parece un poco flojo para construido. Lo bueno de estos tres dagones es que se pueden jugar con el dragonstorm y pueden dar opción a controlar la partida.
Radha, Heir to Keld: No está mal del todo pero es una lástima que no nos de el mana en la fase principal, pues que nos de mana en la fase de ataque no está mal, pues puedes activar habilidades, lanzar rayos, etc..., pero no puedes jugar más bichos a menos que tengan flash. Mejor en construido que en limitado.
Teneb, the pilferer: Me gusta la habilidad, tiene los colores de la rock con blanco y pega de mucho. Buenísimo en limitado y creo que muy jugable en extendido y tipo 2 en las rock.
Vorosh, the hunter: Bueno a ver quién es el más burro??Pues sí, este no es el mejor, pero es el más burro. Cuando hace daño al oponente (flying), si pagamos 2 y un verde le ponemos 6 contadores +1/+1 encima convirtiéndolo en un 12/12 flying que puede seguir aumentando. Bueno en limitado y jugable en construido.
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Tierras:
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Urborg, Tomb of Yawgmoth: Muy buena, todas las tierras nos dan negro a parte de sus colores. Ella es legendaria y nos da negro y ya no nos atascaremos más con las factorías de mishra y los eriales para hacer el sinkhole o el hymm to tourach.
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Terma
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