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Otros JCC

Juego de cartas coleccionables, es el término usado para referirse a los juego de cartas no predefinidas y existentes en gran cantidad y de variados tipos y características que le otorga individualidad a cada carta; con las cuales pueden construirse una baraja (mazo) libremente de acuerdo a las reglas de cada tipo de juego en particular.

La principal característica de un JCC es la individualidad de cada carta, la cual, lleva escrita su función en el juego, efectos y características. Los juegos de naipes tradicionales utilizan siempre las mismas cartas que cobran efecto según las reglas del juego; los JCCs usan unas reglas que definen el desarrollo de la partida y las condiciones de victoria pero son las cartas las que definen su propia función.

A partir de un amplio elenco de cartas disponibles (unas 11.500 en el caso de Magic) cada jugador confecciona su propio mazo, dando pie a una infinidad de estrategias y desarrollos de partidas, las cuales, puede afirmarse que cada una es distinta.

Para establecer un paralelismo, un JCC es un ajedrez donde cada jugador escoge sus 16 piezas iniciales de miles disponibles, cada una con movimientos y efectos propios, jugando siempre bajo las normas del tablero de ajedrez. Las reglas del juego hacen que ninguna carta sea desequilibrante y tenga siempre su contrapartida.

Los mazos se caracterizan por ser igualmente transportables fácilmente, lo cual hace que pueda jugarse en cualquier lugar contra cualquier persona, haciendo así un juego social que puede practicarse con un variado número de jugadores, dando lugar a tantas situaciones de partida que, aunque un mazo de un jugador sea superior a un rival concreto, igualmente puede suceder que este jugador se vea en serios apretos contra otro. Los grandes torneos reúnen a cientos y miles de jugadores, estando el récord en 1300 jugadores.

La otra característica que le da nombre y las diferencia de los naipes tradicionales es que son coleccionables. Así, las cartas se dividen en frecuencias, habitualmente: Común, Infrecuente y Rara, siendo de menos a más difícil de conseguir. Dichas cartas se adquieren en sobres sellados cuyo contenido es aleatorio, con lo que no se sabe exactamente que se obtiene en cada sobre. Por ello, no se compran las cartas que deseamos, si no que se entra en un mercado secundario de coleccionismo, donde las cartas adquieren su valor por su frecuencia, antigüedad, estado y sobre todo calidad y efectividad en partidas, obedeciendo a conceptos de oferta y demanda.

Existen otras muchas características que convierten a los JCCs en un apasionante hobby:

  • Constante renovación: cada cierto tiempo, habitualmente 2-4 meses, una nueva colección con cientos de cartas sale al mercado, aportando nuevas estrategias y cambiando los mazos de juego actuales, haciendo que el jugador se esfuerce por adaptar su mazo a las nuevas cartas disponibles y los entornos de juego que generan. Por ello, nunca puede afirmarse que se domina el juego, el cual requiere de continuo estudio y dedicación según el nivel que quieras alcanzar.
  • Juego organizado: siempre encontrarás un lugar donde probar tu mazo y poner a prueba tus habilidades, existiendo distintos formatos (Que fijan qué colecciones son válidas y cuales no), niveles y premios. La complejidad del juego puede llegar a ser muy elevada, existiendo jueces que solucionan conflictos en las partidas. En el caso de Magic, un organismo internacional, la DCI, lleva un ranking global de jugadores con los puntos que obtienen en los torneos que disputan, logrando puntuar y clasificarse para eventos de superior categoría donde se reparten grandes cantidades de dinero. El jugador de Magic que más dinero ha ganado hasta la fecha es el alemán Kai Budde, con 325.000$ desde 1998.
  • Existen diversas colecciones de cartas originales:

    • Magic: The Gathering
    • Legend of the Five Rings
    • 7th Sea: Por Alderac Entertainment Group
    • Mitos y Leyendas : Mitología universal
    • Hecatomb: Basada en un futuro oscuro destruido por el Apocalipsis

    Y otras basadas en otros productos:

    • Yu-Gi-Oh!: Basada en la serie de animación del mismo nombre.
    • Dragon Ball: Basado en el Manga creado por Akira Toriyama
    • Naruto: Basado en el manga del mismo nombre.
    • Pokemon: Basada en la serie de animación del mismo nombre.
    • Vampire: The Eternal Struggle: Basado en el juego de rol de Vampiro: La Mascarada.
    • VS System: Basado en personajes de cómics estadounidenses, por el momento de Marvel y DC.


       
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