Jugando Bant en Modern

Autor: SergiMTG
Publicado el 11/11/2011

Hola a todos!

Hoy estrenamos esta sección hablando sobre Bant, una de las barajas más conocidas por el público y a la vez una de las barajas que ha cosechado éxitos en todos los formatos dónde se ha podido jugar. En el artículo de hoy analizaremos el impacto que puede tener esta baraja en Modern.

Bant siempre ha sido una baraja muy competitiva en todos los formatos dónde se ha podido jugar. Su estrategia aggrocontrol con criaturas poderosas, una buena base de mana y hechizos de calidad para defender amenazas durante la partida ha hecho  de esta baraja un referente para muchos de los jugadores de cara a torneos importantes. 

Si repasamos un poquito la história de esta baraja podemos ver que el arquetipo de Bant no empezó hasta la aparición del ciclo de Shards of Alara. Esta edición además de introducirnos en la história y en el plano, trajo piezas tan importantes como son los Noble Hierarch o los Knight of the Reliquary, pilares importantísimos de la baraja. 

Si hacemos un repaso del antiguo Standard podemos ver que esta baraja tuvo un éxito contrastado haciendo tops en la mayoría de torneos importantes (incluso en Legacy). Un ejemplo claro de esta baraja es la poderosa Mythic Bant ( con Sovereigns y Conscription) con sus salidas explosivas:

Mythic Bant (Antiguo T2)

Creatures (28)

4 Birds of Paradise     
4 Noble Hierarch
4 Lotus Cobra
4 Knight of the Reliquary
4 Dauntless Escort
4 Sovereigns of Lost Alara

Spells (7)
1 Elspeth, Knight-Errant
3 Jace, the Mind Sculptor
1 Gideon Jura
2 Eldrazi Conscription

Lands (25)

2 Verdant Catacombs
4 Forest
1 Arid Mesa
2 Plains
2 Island
1 Sejiri Steppe
2 Stirring Wildwood
2 Sunpetal Grove
3 Celestial Colonnade
1 Glacial Fortress
4 Misty Rainforest
1 Tectonic Edge

Sideboard (15)
2 Rhox War Monk
4 Kor Firewalker
2 Qasali Pridemage
4 Negate
1 Deprive
2 Oblivion Ring

Una vez conocemos brevemente los antecedentes de la baraja vamos a pasar a ver las posiblidades que tiene esta baraja en el nuevo formato Modern. Vamos para allá!

Esta es la lista de Bant que quedó en mejor posición del pasado Pro Tour Philadelphia:

Bant by Gabriel Wilson [18 puntos]

Lands
1 Forest
1 Hallowed Fountain
1 Pendelhaven
1 Temple Garden
2 Verdant Catacombs
4 Blinkmoth Nexus
4 Breeding Pool
4 Island
4 Misty Rainforest

Creatures

1 Qasali Pridemage
1 Rafiq of the Many
1 Venser, Shaper Savant
2 Dryad Arbor
2 Eternal Witness
2 Kitchen Finks
2 Vendilion Clique
4 Noble Hierarch

Spells

1 Repeal
4 Condescend
4 Cryptic Command
4 Path to Exile
4 Green Sun's Zenith
1 Sword of Fire and Ice
2 Vedalken Shackles
3 Engineered Explosives

Sideboard

4 Bribery 
1 Engineered Explosives 
3 Ethersworn Canonist 
3 Mindbreak Trap 
2 Obstinate Baloth 
2 Surgical Extraction

Como podéis ver, la estrategia de la baraja estaba enfocada plenamente al control total de la partida apoyándose en todo momento con los geniales Green Sun's Zenith. A la vez que a Zoo, el baneo del Green Sun's Zenith hace que esta estrategía sufra también una modificación drástica. Por este motivo, creo que el camino a partir del baneo es seguir una estrategía más aggro. Con todo ello os presento la lista con la cual jugaría a día de hoy:

Modern Bant by SergiMTG

Lands (22)

4 Misty Rainforest
2 Verdant Catacombs
1 Marsh Flats
3 Breeding Pool
1 Hallowed Fountain
1 Temple Garden
4 Horizon Canopy
1 Moorland Haunt
1 Hinterland Harbor
1 Sejiri Steppe
1 Forest
1 Island
1 Plains

Creatures (25)

4 Noble Hierarch
2 Birds of Paradise
2 Qasali Pridemage
4 Tarmogoyf
4 Rhox War Monk
3 Geist of Saint Traft
4 Knight of the Reliquary
2 Vendilion Clique

Spells (13)

3 Elspeth, Knight-Errant
4 Spell Pierce
4 Path to Exile
2 Bant Charm

  • Tierras: 22. Una de las ventajas que nos encontramos a la hora de crear un mazo nuevo en Modern es el gran abanico de tierras de calidad que tenemos a nuestro disposición. Bant obviamente no puede ser menos ya que al ser una baraja tricolor el pool de tierras es aún mayor. Tierras como las fetchlands y duals de rigor, Horizon Canopy y Moorland Haunt son cartas a tener en cuenta y en mi opinión necessarias. 
  • Criaturas. El pilar básico de la baraja. Disponemos de 6 acceleradores de maná en forma de criatura (Noble Hierarch,Birds of Paradise) que nos darán acceso a jugar Tarmogoyf / Qasali Pridemage protegido o un Rhox War Monk, Geist of Saint Traft, Knight of the Reliquary o Vendilion Clique un turno antes de lo esperado. Y es que sin duda, una de las características por excelencia de Bant es la calidad de sus criaturas. Rhox War Monk puede crear un serio a barajas aggresivas por excelencia como pueden ser RDW,Boros o Zoo. Knight of the Reliquary actuará en la mayoria de casos como finisher creciendo y creciendo mientras tiramos tierras al cementerio ya sea gracias a la habilidad del caballero humano o bién por cuenta de nuestras tierras. Por otra parte las Vendilion Clique atacarán la mano del rival, dando información de su mano y poniendo  una seria amenaza voladora por el camino. Y finalmente disponemos del Geist of Saint Traft, la última adquisición llegada de Innistrad del cual sólo tengo elogios hacia él. Hacer Noble Hierarch seguido de Geist of Saint Traft y finalmente Elspeth para darle acto seguido +3+3 no tiene precio.  
  • Hechizos. 13. 4 Path to Exile de rigor para hacer frente al aggro del formato, Bant Charm que nos dará versatilidad a la baraja y margen de maniobra, Spell Pierce para hacer frente al removal/amenazas del rival y finalmente Elspeth, Knight-Errant, de gran utilidad poniendo kekos 1/1 y que ayudará a hacer más grandes a nuestras criaturas. Sin duda la carta que queremos siempre en mano.
     

Conclusiones:

Las capacidades de esta baraja para tener exito en este nuevo formato dependeran sin duda hacia dónde se dirigirá el formato después del anuncio de la lista de baneadas. En lineas generales, la baraja aguanta muy muy bien contra mazos aggresivos como Zoo, Boros o RDW. Contra Twin no vamos mal del todo ya que disponemos de los Path y Vendilion pero sobretodo del gran Qsali el cual puede destrozar literalmente al oponente si no encuentra solución rapida vía removal o con Kiki-Jiki para combar. 

Y eso es todo! Esta es la baraja que os presento hoy, una de las barajas de aggrocontrol por excelencia, divertida de jugar y por qué no? con claras posiblidades de dar el salto a este nuevo formato con éxito. Habrá que esperar 2 semanas para ver que barajas traerán los pros para el Worlds 2011. 

Un saludo y no olvidéis que tenemos torneos de Modern todos sábados y domingos en las 2 tiendas!! 

La Màquina del Temps - C/Nápoles, 40-42) Badalona

La Màquina del Temps - C/Francesc Macià, nº 33 - Badalona (Telf: 931653053)

 

Hasta la próxima!

Todas las ilustraciones, marcas y logotipos son propiedad de sus respectivos propietarios