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El articulo lo dividiré en varias partes en donde se analizarán los 5 colores, los artefactos y las cartas multicolor. Solo comentare aquellas que me parecen interesantes no todas las de la colección. Empecemos.
BLANCO


Canonista etereada.
Poco que decir de esta carta que no se haya dicho antes, algunos dicen que es la carta de la colección, pero no parece que sea para tanto, es una carta muy buena pero en la baraja indicada, se están empezando a ver barajas que la combinan con Erayo creando un cerrojo más que interesante, intenta conseguirte rápido las 4 por que subirán de precio seguro.
Elspeth, Caballero Errante.
Interesante caminante, habrá que esperar a ver si se le encuentra la baraja adecuada, pero de momento no tiene mala pinta, sus habilidades para sumar lealtad no están mal, pero por lo que de verdad resalta es por su habilidad final, y es que si consigues activarla, es casi partida, ya puede jugar iras de dios y todo lo que quieras que tus permanentes se reirán de todo.
Anillo del olvido.
Comento esta carta porque es curioso que la hayan reeditado tan pronto, aparte de que seguirá viendo juego segurísimo.



Caballero de la Orquídea Blanca.
Interesante criatura que seguro vera juego en la WW, por dos manas un 2/2 daña primero, que además nos busca una llanura y nos vacía la biblioteca.
Explorador de Eos.
Esta es la carta diseñada por Ruel, todas las cartas que generen ventaja de cartas deben ser tenidas en cuenta, y esta no es la excepción, todo el mundo cuando la ve piensa en la alondra y su parecido con ella, pero la verdad es que de momento no hay criaturas muy interesantes de coste 1 para buscar y por desgracia no las pone en juego, así que no creo que vea mucho juego de momento.
Reloj depurador.
Una carta que al leerla te llama la atención pero sinceramente no creo que se juegue, si no se jugó el mago del disco, diría que este tampoco.
AZUL



Capsula del mensajero.
Típica carta para robar, puede que vea juego en la affinity y si se monta una baraja de artefactos en Estándard segurísimo que llevará 4 copias.
Pacto de mentes.
Si se jugaron en su tiempo los Informes, ¿por qué no esto? La Carta en si es buena, pero si fuera Instantáneo estaríamos hablando de una de las cartas de la colección. Habrá que conformarse con que sea conjuro. Su efecto es bastante demoledor, lo que es seguro que siempre robaremos las 3 primeras por muy buenas que sean, por que robar 5 es demasiado.
Escultora de eterium,
Otra carta para la affinity, a wizards se le ha metido en la cabeza que tenemos que recuperar en extended la vieja affinity y en Estándard nos están diciendo que juguemos artefactos sí o sí. Además esta carta da que pensar el por qué han baneado el trompo en extended. Es que si no lo hubieran chapado está claro que con dos trompos y uno de estos, tormenta infinita.



Maestro de eterium.
Otra de las cartas de la colección, y otra de las cartas que nos hace pensar que wizards quiere que juguemos artefactos. Que puedo decir que no se haya dicho ya, simplemente para mí una de las cartas que hay que conseguir 4 cuanto antes. No creo que se juegue en la affinity de extended pero en la baraja que se cree de Estándard puede ser una pieza clave junto con la canonista.
Orbe trabamentes
Su efecto puede ser demoledor contra algunas barajas, pero sinceramente su alto coste la hace un poco injugable.
Tezzeret, el Buscador.
Los tipouneros están de enhorabuena, aunque tiene sus detractores, tiene muchos más seguidores. Absolutamente todas sus habilidades son muy buenas en Vintage, la única pega que tiene es su coste, pero seguro que los creadores de barajas ya tienen algo en mente. Si juegas Vintage ya estas tardando en conseguirlas.
Un saludo
TRYPY
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