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Carnophage:

El Drop de turno 1, junto Sarcomancy y Aether Vial. Comenzará a meter presión desde los primeros turnos a cambio de una pequeña perdida de vida.
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Stromgald Crusader:
Protección contra el mejor removal del formato, puede volar, bloquea Rhox War Monk, entre otros, sin despeinarse y es Zombie. ¿Alguien da mas?
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Withered Wretch:
Llevar hate contra cementerio está de moda en Legacy.¿Porque no llevarlo de base? Será un quebradero de cabeza para las Zoo, Reanimate, Dredge, Treshold...
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Death Baron:
Un lord que bonificará al resto de Zombies además de otorgarle la habilidad de Deathtouch, manteniendo a raya las criaturas del rival.
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Lord of the Undead:
El poder recursivo del mazo. Si el oponente no se lo saca de encima rápido verá como "reanima" a las tropas caídas. Gran sinergia con Nameless Inversion, Fleshbag Marauder y Gempalm Polluter.
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Grave Defiler:
Ventaja de cartas en forma de bicho. Todos sabemos lo que puede llegar a hacer un Ringleader Goblin. El Zombie no tiene prisa pero nos rellenará la mano igual, a la vez que pega. Ideal para chumbloqueos gracias a su habilidad de regenerarse.
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Fleshbag Marauder:
Una Innocent Blood con patas, recursible con Lord of the Undead. De las pocas maneras de quitarnos criaturas con Velo o Protección, siempre y cuando sea la última. Útil contra Reanimate y Progenitus.
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Gempalm Polluter:
Usaremos su habilidad de ciclo para limar las últimas vidas del rival. MVP del deck si conseguimos tenerlo junto Lord of the Undead o Unholy Grotto.
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Zombie Master:
De los primeros Zombies editados, aunque por aquél entonces solo era Lord. De dudosa utilidad, no sabría si cortar su slot para hacer un +1 en cualquier otra carta. Otorga evasión contra algunos decks y regenerar. ¿Que opinais?
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Hechizos:
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Aether vial:
De sobras conocido. Otorga velocidad al mazo, haciendo a las criaturas inmune de los contrahechizos. Poco mas que añadir.
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Sarcomancy:
Puede que sea incluso mejor que el Carnophage, ya que nos picará menos que el Zombie. A efectos prácticos, un 2/2 por B.
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Smother:
Destruye casi todas las criaturas del formato, a excepción de los mega-tronchos de Reanimate y pocos mas. Para mi, el mejor anti-criaturas negro.
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Nameless Inversion:
+3/-3 a una criatura por 1B no es que llame mucho la atención, pero cuando se le añade el subtipo "Zombie" y poder ser re-utilizada gracias al Lord of the Undead y Unholy Grotto tienes que lleva un par mínimo.
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Tierras:
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Mutavault:
Con tanto dopador suelto, cuatro de cabeza. Lástima que la habilidad de "changeling" no la tenga siempre.
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Unholy Grotto:
¿Volrath's Stronghold por 1 menos y no es legendaria? Devuelve cualquier criatura del mazo, además de los Nameless Inversion. Mucha pupa con Gempalm Polluter. No se si añadir la tercera copia.
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Urborg, Tomb of Yawgmoth:
Ayudará a pagar costes que hay mucho doble negro suelto. Su condición de Legendaria no afectará nada salvo los Wasteland del oponente.
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Pues este es el deck que ando trasteando últimamente, gracioso a mas no poder. Posibles cartas se han quedado fuera de la lista aún sin testearlas, como: Cemetery Reaper, Undead Warchief, Graveborn Muse o Tidehollow Sculler, splasheando a blanco.
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El deck está en modo Beta 1.0 abierto a muchos cambios. Os animo a que lo probeis para poder mejorarlo y perfilar la lista. Espero vuestros comentarios en los foros de La Màquina del Temps y Factoria de Mishra.
Saludos
Félix Sánchez
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