Nacionales por el mundo

Autor: Javi Pérez Fresnedo
Publicado el 26/08/2010

 

Este fin de semana ha sido como el gran final de Standard, donde 4 grandes países han tenido su Nacional como punto y final. Vamos a repasar que ha sucedido y a analizar un poco el resultado.

 

Aquí os dejo un resumen de los participantes, con que jugaron y como quedaron:

 

Inglaterra Nationals: 

1 Joseph Jackson - Naya Fauna - 5–1-2 --> Ganador

8 James Foster - Bant Fauna - 5–3-0

4 Jonathan Randle - Naya Fauna - 7–0-1 --> 4º Clasificado

5 James Cleak   - Naya Fauna - 6–1-1

2 Andrew Morrison - Jund       - 5-2-1

7 Daniel Gardner - UW Control - 7-1-0 --> 3º clasificado

3 Richard Bland - Naya Fauna - 5–0-3 --> 2º Clasificado

6 Eduardo Sajgalik - Jund      - 5–2-1

Alemania Nationals: 

1 Dennis Johannsen     - Valakut     (6-0-2) --> Ganador
8 Sebastian Potyka     - Jund        (8-0-0)
4 Florian Pils         - UW Control  
5 Jörg Unfried         - Jund --> 3r Clasificado
2 Christian Hauck      - Naya Fauna  (6-0-2) --> 4º Clasificado
7 Tobias Dreger        - Polymorph   (6-1-1) --> 2º Clasificado
3 Tobias Gräfensteiner - Pyromancer  (6-1-1)
6 Daniel Gräfensteiner - Pyromancer  

 

Nacional USA:

1 David Ochoa - Dragger - 6-1-1 --> 4º Clasificado

8 Brad Nelson - Dragger - 4-3-1

4 Tim Sussino - Pyromancer - 6-2-0

5 Anthony Eason - RDW - 6-0-2 --> 2º clasificado

2 Josh Utter-Leyton - NLB - 7-0-1 X  --> Ganador

7 Gerard Fabiano - UW Control - 4-1-2

3 Eric Froehlich - Destructive - 5-3-0

6 John Kolos - Eldrazi Green - 5-1-2 --> 3r clasificado

 

Esta claro que Chanel Fireball es un TEAM como dios manda, donde 3 de sus integrantes hicieron Top (Brad Nelson, Josh Utter-Leyton y David Ochoa) y uno de ellos, Josh Utter-Leyton se llevo la victoria.

Y no solo con sus victorias nos sorprende este equipo, sino con su ingenio, pues encontramos el deck más original de los aparecidos hasta la fecha:

 

Dredge o Turbo Vengevine.

 

 

 

Este curioso deck tiene un claro plan: Buscar a Vengevine.

- Hedron Crab: Su finalidad es tirarnos el máximo número de cartas hasta encontrar los 4 Vengevines.

- Enclave Cryptologist y Merfolk Looter: Ciclar todo lo posible hasta encontrar Vengevines y sacarlos desde el cementerio.

- Fauna Shaman: Cambiamos cualquier criatura por Vengevines..... si podemos, hemos de buscar a Sedraxis Alchemist, que no caiga al cementerio.

- Sedraxis Alchemist: Su función es hacer de "yoyo" subiéndose a si mismo, con la idea de traer a los Vengevines del cementerio.

- Extractor Demon: Entrará "siempre" desde el cementerio provocando:

1 - Entra con prisa y quita 5 vidas fáciles al tener volar

2 - Cuando se va del juego, pone unas cartas al cementerio buscando más Vengevines o otros Demon.

3 - Renegade Doppelganger lo esta esperando con ganas para copiarse.

- Vengevine: La clave del deck, todo gira entorno a el, y ver lo rápido que lo encontramos y cuantas veces lo podemos hacer salir.

- Renegade Doppelganger: Es el comodín, hará de todo, genera mana, roba cartas, rellena cementerio.... y esperará a Extractor Demon para atacar.

 

El side lo tiene encarado más a protegerse a si mismo, que evitar frenar al oponente:

3 Nature's Claim: Principalmente contra Leyline of the Void, y luego contra Oblivion Ring, Journey to Nowhere que nos quitan los Vengevines.

4 Obstinate Baloth: Claramente contra Jund, monoRed y cualquier deck aggro.

2 Pithing Needle: Su objetivo es Knight of the Reliquary y evitar que traiga Bojuka Bog.... pero también Fauna Shaman, Cunning Sparkmage... o cualquier Planeswalker.

3 Sleep: MonoGreen, Jund, Bant, Naya.... contra todo deck que ponga muchas criaturas en mesa.

3 Unified Will: Contra cualquier deck de combo o control.

 

PROS:

- Este novedoso deck actualmente no tiene mucho HATE anti-cementerio (como en su día lo tuvo Dredge).

- El factor sorpresa es muy importante, y es difícil para el oponente responder correctamente, pues inicialmente las criaturas no parecen una gran amenaza.

- Muy sinérgico y entretenido de jugar.

CONTRAS:

- Es bastante Vengevine dependiente y anticriaturas como Path to Exile, Condemn... son muy dañinas.

- Cartas anti-cementerio aun son peores: Leyline of the Void, Bojuka Bog, Relic of Progenitus...

- Cunning Sparkmage y decks con muchas chispas tampoco son de su agrado.

- Otra carta que por si sola humilla bastante es: Linvala, Keeper of Silence, impidiendo jugar un 80% del deck.

 

Por último comentar el deck ganador de USA: Bant

 

 

 

En mi opinión es la evolución de Myhtic a un deck con un objetivo más claro "combar" a la vez que añade Mana Leak para frenar los atracos actuales.

 

El deck en si es muy sencillo de diseño, vamos a analizarlo:

25 tierras + 14 aceleradores = Todo esta cantidad es solo para llegar a turno 6 lo antes posible y jugar Sovereigns of Lost Alara.

 

Knight of the Reliquary + Elspeth, Knight-Errant = Su función inicial es defender, pero también el plan B del deck.... si la cosa se tuerce.

 

Jace, the Mind Sculptor: Permite buscar Sovereigns of Lost Alara, o simplemente más defensas.

 

Mana Leak: Nos dará esa pequeña defensa al inicio de la partida o contra los atracos actuales del formato como los Titanes, Sovereigns...

 

El side lo tiene encarado principalmente contra Naya, pues es su peor pairing

1 Bojuka Bog: Objetivo Vengevine

4 Celestial Purge: Contra Jund y mono red.

2 Jace's Ingenuity: Ganar unas cartas a Control siempre viene bien.

2 Spell Pierce: Control y combo.

4 Linvala, Keeper of Silence: Este deck tiene 2 enemigos claros: Cunning Sparkmage y la propia Linvala

2 Obstinate Baloth: Jund y decks aggros.

 

PROS:

- Es un deck mucho más "limpio" que sus versiones anteriores, tiene un objetivo y se centra en el: Sovereigns of Lost Alara.

- Es un deck que gana en 2 turnos, así que las partidas no se alargan demasiado.

CONTRAS:

- No tiene ningún anti-criatura y tanto Cunning Sparkmage como Linvala, son dificiles de combatir.

- Prácticamente hay 1 carta ganadora: Sovereigns of Lost Alara, así una vez conozcan el deck, ve empezando a pensar en el Plan B.

- Decks con muchas chispas instants son complicados, pues lo normal es que Eldrazi Conscription se vaya a una criatura más bien débil.

 

Si queréis comentar el artículo, podéis hacerlo aquí.

 

Saludos Javi.

 

 

 

 

 

 

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