Magic 2011 - Análisis Limitado 2ª Parte - Negro y Rojo

Autor: Javi Pérez Fresnedo
Publicado el 21/07/2010

Buenas!

 

Aquí seguimos con la serie, esta vez le toca al turno a los colores NEGRO y ROJO, estos son los más propicios a ir independientes, pues tanto un color como el otro contienen suficientes anti-criaturas para poderse jugar en solitario.

 

Para valorar las cartas, os repito la clasificación según su valía en cada Categoría Sealed y Draft:

 

***** = Indiscutible, muy buena.

****  = En un 100% de la veces deberías jugar esta carta

***   = Es una buena carta, seguramente en un 80% estaría en el Maindeck.

**    = Carta 22-23, de relleno y justito.

*     = Injugable, o mejor no lo hagas.

 

 

NEGRO:

 

 

Assassinate               

 Sealed / Draft: *** 3-5 Pick.

 - De entre los anti-criaturas quizás es el más flojo, pues siempre hemos de recibir y lo usamos como conjuro... pero tampoco lo vamos a despreciar.

 

Barony Vampire

 Sealed / Draft: ***  5-7 Pick.

 - Un buen relleno de curva 3.

 

Black Knight        

 Sealed / Draft:***  3-6 Pick.

 - En una base fuerte de negro, de lo mejorcito en curva , pero un deck de 3 colores para bajarlo en turno 5... ya me lo pensaría.

 

Blood Tithe

 Sealed / Draft:*  13-14 Pick.

 - Pese a que generamos una diferencia de vidas de 6.... no la recomiendo.

 

Bloodthrone Vampire

 Sealed / Draft:**  8-12 Pick.

 - Por si sola da buenos resultados un 30% de las veces, pero mejor si podemos combinarla con alguna carta como: Reassembling SkeletonAct of TreasonMitotic Slime...

 

Bog Raiders

 Sealed / Draft:**  8-12 Pick.

 - Excelente carta de side contra negro.... o de relleno totalmente desesperado.

 

Captivating Vampire

 Sealed / Draft:**  8-10 Pick. (rare Pick).

 - Para aprovecharlo necesitaríamos un mínimo de 3 vampiros y raramente ocurrirá, y un 2/2 por 1NN, no lo querremos jugar.

 

Child of Night

 Sealed / Draft:***  4-6 Pick.

 - Ojito, cada ataque generamos una diferencia de 4 vidas. Buena curva 2 y con solo 1 negro de coste.

 

Corrupt

 Sealed:** / Draft:*** 3-5 Pick.

 - Carta destinada a casi mono-black, pues coste 6 y sorcery... como mínimo habría de hacer 4 daños para ser rentable.

 

Dark Tutelage

 Sealed / Draft:*  8-12 Pick. (rare pick).

 - A menos que tengas un deck de curva 1 a 3 (raro), es casi media de 3 puntos de vida por cada draw y esto es poco rentable.

 

Deathmark

 Sealed / Draft:**  7-9 Pick.

 - Excelente anti-criatura, pero de side.... pero si has de pensar en poner un 3r color a jugar esta carta, no descartes llevarla de base y no forzar 3 colores.

 

Demon of Death's Gate

 Sealed:*** / Draft:*  7-10 Pick. (rare Pick).

 - Pagar 6 vidas y 3 criaturas, nunca!.... jugarla pagando los 6BBB lo dejo para Sealed.

 

Diabolic Tutor

 Sealed / Draft:**  8-12 Pick.

 - Hemos de tener al menos un par de bombas 2x1, para que sea rentable buscarla, ej: Mind ControlDay of Judgment, Titanes...

 

Disentomb

 Sealed / Draft:*  11-14 Pick.

 - Si no hay nada más y llevamos prácticamente todo criaturas (18+)... quizás entonces acepto jugarla.

 

Doom Blade        

 Sealed / Draft:*****  1-3 Pick.

 - El único inconveniente seria enfrentarnos a una mono-black, fuera de eso quizás la mejor anti-criatura

 

Duress

 Sealed / Draft:**  10-13 Pick.

 - Solo la jugaría en el caso que el oponente jugase alreded or de 8 no-criaturas y entre ellas hubiese alguna bomba y no tenemos otra manera de contrarrestarla.

 

Grave Titan

 Sealed / Draft:*****  1-3 Pick.

 - No tiene evasión, ni arrollar, eso si, llena la mesa de chinches en un santiamén... aunque no siempre será suficiente.

 

Gravedigger

 Sealed / Draft:**** 2-5 Pick.

 - Muy bueno incluso de splash a negro, un 2x1 clásico recuperando nuestra mejor criatura del cementerio.

 

Haunting Echoes

 Sealed / Draft:*  8-12 Pick. (rare pick) 

 - No tiene sentido jugar esta carta, cuantas copias pueden haber 1 más?

 

Howling Banshee

 Sealed / Draft:**** 1-5  Pick.

 - Buen volador 3/3 por 4 manas, además acelera en la carrera de vidas.

 

Leyline of the Void

 Sealed / Draft:*  10-14 Pick (rare pick).

 - Anular el cementerio mejor para construido.

 

Liliana Vess

 Sealed / Draft:****  1-4 Pick.

 - Bastante buena, a parte de ahorrarte unos daños por cada ataque que reciba, con solo a 1ª habilidad es suficiente para limar recursos del oponente... las otras 2 son para rematar la faena.

 

Liliana's Caress

 Sealed:* / Draft:**  12-14 Pick.

 - Dudo mucho que tengamos una estrategia de descarte sólida... así que mejor la descartamos.

 

Liliana's Specter

 Sealed / Draft:****  1-4 Pick.

 - Quizás la mejor criatura común, tenemos un 2x1 claro con descarte y criatura voladora de coste 3. En draft, dudo que llegué al 3r Pick.

 

Mind Rot

 Sealed / Draft:***  6-8 Pick.

 - Carta muy interesante, puede ir de base, pero sobretodo de side contra decks lentos, donde descartará 2 tronchos difíciles de matar.

 

Nantuko Shade

 Sealed / Draft:****  1-4 Pick.

 - Picar esta carta inicialmente, nos motivará a ir a mono-black.... pero ojito con cegarnos y echar a perder todo el draft por ella. 

 

Necrotic Plague

 Sealed / Draft:**  7-10 Pick.

 - Ok, destruimos la mejor criatura del oponente, pero luego el hace lo mismo... no es descartable, pero que sea el último recurso.

 

Nether Horror

 Sealed / Draft:**  6-10 Pick.

 - Flojo relleno para la curva 4, aunque se puede llevar un tronco por delante.

 

Nightwing Shade

 Sealed / Draft:***  4-8 Pick.

 - Mejora a medida que avanza la partida, aunque por coste/calidad, me conformo con solo 1 en el deck.

 

Phylactery Lich

 Sealed / Draft:*  (10-14) (rare Pcik) Pick.

 - Carta para construido, dudo que tengamos suficientes artefactos útiles para darle uso.

 

Quag Sickness

 Sealed / Draft:  2-5 Pick.

 - No esta mal para criaturas pequeñas-medias, pero tendremos que jugar una base fuerte de negro, para optimizar su uso.

 

Reassembling Skeleton

 Sealed / Draft: *** 6-8 Pick.

 - Por si sola la criatura no es gran cosa, aunque permite tener un bloquer permanente, y darle de comer a Bloodthrone Vampire.

 

Relentless Rats

 Sealed / Draft:*  12-14 Pick.

 - Si fuera común aun podríamos juntar varias.... pero un 2/2 por 1BB, procuraremos no tener que jugarlo.

 

Rise from the Grave

 Sealed:**** / Draft:***  4-7 Pick.

 - Esta carta es mejor de lo que aparenta, pues recuperamos la mejor criatura que se hubiese entre los 2 cementarios y le damos color negro, dejándola fuera de algún que otro anti-criatura

 

Rotting Legion

 Sealed / Draft:**  8-10 Pick.

 - El turno que entra realmente lo perdemos y a menos que salgamos nosotros, no soy fan de esta carta.

 

Royal Assassin

 Sealed / Draft:*****  1-2 Pick.

 - Tremenda como siempre, más vale que oponente encuentre una solución o no podrá atacar hasta entonces.

 

Sign in Blood      

 Sealed / Draft:***  4-6 Pick.

 - 2 vidas a cambio de 2 cartas es un cambio justo y bueno.... por cierto, no olvidaros que podemos hacer perder 2 vidas al oponente.

 

Stabbing Pain

 Sealed / Draft:***  5-7 Pick.

 - Mejor de lo que aparenta, pues a parte de los muchos objetivos de resistencia 1, es un truco de combate y una manera de librarnos de 1 atacante/bloquer por 1 turno.

 

Unholy Strength

 Sealed / Draft:**  8-12 Pick.

 - Como toda aura es propicia para un 2x1 en contra, más cuanto la criatura no mejora en exceso en defensa. Su uso es más apropiado para mejorar un ataque estando el oponente tapped y rezar para mantenerla un par de turnos.

 

Viscera Seer

 Sealed / Draft:**  10-14 Pick.

 - Si por casualidad tenemos a Reassembling Skeleton o un par de Act of Treason, aún le sacaríamos partido.

 

ROJO:

 

Act of Treason

 Sealed / Draft:***  7-9 Pick.

 - No siempre esta carta será decisiva, pero si es muy recomendable en decks muy agroos, o si disponemos de algún Bloodthrone Vampire.

 

Ancient Hellkite

 Sealed:***** / Draft:****  1-5 Pick.

 - Tremendo bicharraco volador, una vez empiece a atacar será difícil no ganar. En Draft todo es más rápido, pero coste 7 aun es posible.

 

Arc Runner

 Sealed:* / Draft:**  8-14 Pick.

 - Un bluf... no tiene ni tan si quiera trample.... si podemos, mejor evitarlo. Ojo, si en draft construimos un deck muy agresivo con anticriaturas rápidas, podria llegar a tener cabida.

 

Berserkers of Blood Ridge

 Sealed / Draft:**  6-8 Pick.

 - No es del todo malo, pero ojo con las criaturas que nos harían un 0x1 como Greater Basilisk...

 

Bloodcrazed Goblin

 Sealed:* / Draft:**  10-14 Pick.

 - Parece un muro 2/2 por R, más que criatura atacante, pues difícilmente conseguiremos hacer daño antes de atacar, muy muy flojo.

 

Canyon Minotaur

 Sealed / Draft:**  8-10 Pick.

 - Relleno flojillo de curva 4.

 

Chandra Nalaar

 Sealed / Draft:*****  1r Pick.

 - Normalmente por 5 manas acabar con una criatura de resistencia 5, ya sería bueno, pero si llegamos a su 3ª habilidad (menos conocida), es casi partida!.

 

Chandra's Outrage

 Sealed / Draft:**** 1-4  Pick.

 - Muy buen anti-criatura, no solo es instant, sino que araña 2 puntos al oponente.

 

Chandra's Spitfire   

 Sealed / Draft:**  8-10 Pick.

 - Al igual que Bloodcrazed Goblin, es muy difícil hacer daño antes de un ataque a menos qu tengamos un par de Prodigal Pyromancer. Pero esta carta de side para parar voladores blancos, no esta mal.

 

Combust

 Sealed / Draft:** 8-10 Pick.

 - Carta de side contra blanco y azul.

 

Cyclops Gladiator

 Sealed:*** / Draft:****  2-5 Pick.

 - La carta exige mono-red o casi, pero su efecto en mesa es bastante aceptable... intentad tener algún dopador al atacar.

 

Demolish       

 Sealed / Draft:*  10-14 Pick.

 - Carta de side.... y flojilla. 

 

Destructive Force

 Sealed:*** / Draft:**  4-7 Pick.

 - Podemos dar un buen susto.... pero es empezar de 0 prácticamente y sino podemos mantener nada en mesa, tentar la suerte.

 

Earth Servant

 Sealed / Draft:***  3-6 Pick.

 - Decente criatura, costará mucho que la consigan matar con daño, se pone 4/8 fácil.

 

Ember Hauler

 Sealed / Draft:*** 2-5 Pick.

 - Un Choque con patas, puede rascar incluso algún punto inicial si sale rápido, buen bicho.

 

Fiery Hellhound

 Sealed / Draft:*** 4-6 Pick.

 - En mono-red o similar será casi nuestra mejor curva 3, y hace que Goblin Tunneler sea jugable.

 

Fire Servant    

 Sealed / Draft:*** 3-5 Pick.

 - Faltará ver cuantas "chispas" llevamos, a priori me gusta mucho, pues por ej. un Lava Axe ya son ¡10 daños!

 

Fireball

 Sealed / Draft:*****  1-3 Pick.

 - Excelente, y muy fácilmente la podemos llevar de splah. Es un rematador, o un 2x1 fácil.

 

Fling

 Sealed / Draft:*** 6-8  Pick.

 - Esta carta me gusta sobretodo para rematar partidas, pues un dopador y una criatura decente y 6-7 daños los hace.

 

Goblin Balloon Brigade

 Sealed / Draft:*  11-14 Pick.

 - Bufff.... quizás....de side contra voladores y mucho han de molestar.

 

Goblin Chieftain

 Sealed / Draft:**  7-9 (rare pick) Pick.

 - Casi no hay goblins decentes, aunque un 2/2 prisa... lástima del coste 1RR.

 

Goblin Piker

 Sealed / Draft:**  7-9 Pick.

 - En rojo pocas cartas hay de coste 2..., bueno algo es algo. Aunque si estamos en modo agroo, esta es tu carta.

 

Goblin Tunneler

 Sealed / Draft:*  8-12 Pick.

 - Búscale alguna combinación "buena": Fiery HellhoundScroll Thief... sino no la hay, no lo juegues. 

 

Hoarding Dragon      

 Sealed / Draft:**** 1-3  Pick.

 - Ok un 4/4 fly por 5, no esta nada mal, si le añadimos poder hacer 2x1 con su habilidad, se ha ganado la 5ª estrella.

 

Incite

 Sealed / Draft:*  Pick.

 - No, ni lo pienses si quiera.

 

Inferno Titan

 Sealed / Draft:***** 1r  Pick.

 - Solo llegar 2x1, y así hasta acabar con todas y luego al oponente (esto es casi real)

 

Lava Axe

 Sealed / Draft:** 7-10  Pick.

 - Solo la recomiendo en decks agroos, si tu deck es lento y necesita tiempo... no lo juegues.

 

Leyline of Punishment

 Sealed / Draft:*  (10-14) (rare Pick.)

 - Difícilmente se dará el caso que la necesitemos, carta de construido.

 

Lightning Bolt 

 Sealed / Draft:*****  1-3 Pick.

 - Hay algo mejor de coste 1?, indiscutible.

 

Magma Phoenix

 Sealed / Draft:**** 1-4 Pick.

 - Vuela 3/3 y acaba con un motón de criaturas de un plumazo y pese a que su recursividad es elevada llegamos a jugarla varias veces..... Ojo por eso, la carta no es para jugarla y punto, vigilar que en caso de morirse no salgamos muy perjudicados.

 

Manic Vandal

 Sealed / Draft:** 7-10  Pick.

 - Carta de side contra artefactos... yo no jugaría de main, a menos que os falten cartas.

 

Prodigal Pyromancer

 Sealed / Draft:**** 2-4  Pick.

 - Esta colección tiene bastantes criaturas de resistencia 1, y sino siempre va quitando puntitos, indispensable.

 

Pyretic Ritual

 Sealed / Draft:* 14 Pick.

 - Para para construido.

 

Pyroclasm    

 Sealed / Draft:**** 1-5 Pick.

 - Sobretodo el daño de esta carta es a criaturas pequeñas y voladoras, no la dejéis pasar.

 

Reverberate

 Sealed / Draft:* 8-12 (Rare  Pick.)

 - Con 2 rojos?.... Para copiar un Lightning Bolt, necesitaríamos RRR.... nah paso.

 

Shiv's Embrace

 Sealed / Draft:*** 2-5  Pick.

 - Vale es una capa, pero da VOLAR, tremenda con Sacred Wolf.

 

Thunder Strike

 Sealed / Draft:*** 4-6 Pick.

 - Excelente truco o rematar con los 2 puntos que falten, me la quedo.

 

Volcanic Strength

 Sealed / Draft:** 8-14 Pick.

 - Esta capa ya no da volar... pero si mountainwalk de side, SI.

 

Vulshok Berserker

 Sealed / Draft:*** 5-7 Pick.

 - Buen bicho en curva 4 sobretodo en color agroo rojo.

 

Wild Evocation

 Sealed / Draft:*  10-14 (rare Pick.)

- claro, claro..... 

 

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