Standard - GP Manila, variedad pero sin novedades...

Autor: Javi Pérez Fresnedo
Publicado el 14/06/2010

 

Buenas!!!

 

Este fin de semana se ha jugado el Grand Prix de Manila, con una afluencia bastante notable 1068 Jugadores, y unos cuantos Pro-Players.... pero quizás el formato empieza a decepcionar un poco, pues empezamos a estar algo cansados de los mismos decks.

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpman10/top8decks

El top 8 estuvo constituido por:

1- Ganador: Nakada, Naoki [JPN]

Mythics - No hay nada a destacar de mazos aparecidos anteriormente con Sovereigns of Lost Alara.

2 - Indrakesuma, Taufik R [SGP]

Polymorph - Yo siempre confié en este deck, y parece que este señor también, jugó la versión clásica verde-azul, sin grandes novedades.

3 - Camangon, Gerald [PHL]

Mythics - Clásica con Sovereigns of Lost Alara.

4 - Watanabe, Yuuya [JPN]

Next Level Bant - Este deck lo ha hecho famoso Brian Kibler, Watanabe no aporta nada diferente al deck... (quizás no lo necesita ;)

5 - Liu, Yuchen [CHN]

Jund - Típicas criaturas , solo destacar Forked Bolt, en el side contra Mythics.

6 - Marasigan, Adrian [PHL]

Naya Vengevine - Este deck lo popularizó Gerry Thompson en su día y no aporta ninguna novedad respecto a versiones anteriores.

7 - Takahashi, Yuuta [JPN]

Jund - Se sale un poco de lo normal al cambiar los Siege-Gang Commander por 2 Master of the Wild Hunt, más 2 extras en el banquillo, creo que es acertado, pues últimamente los Siege-Gang Commander están empezando a ser algo lentos en el metagame desde la entrado de Vengevine. 

8 - Manansala, Bayani jr [PHL]

Grixis - Hombre algo diferente!. Me gusta mucho esta versión con Calcite Snapper, encuentro que esta criatura entra en un momento importante del metagame por su resistencia 4 (contra Jund) y poder atacar de fuerza 4 (contra Wall of Omens )

 

Conclusión, parece que no hay grandes aportaciones, pero la parte positiva es que el formato esta muy muy igualado.

 

Bueno, si que hay novedades... pero nos tenemos que bajar hasta la posición 32 donde el señor Martin Juza, un jugador checo de lo mejorcito que hay entre los pro-players, nos muestra que hay más posibilidades que jugar los clásicos decks:

 

Turboland:

 

 

 

Este novedoso deck basa su potencial, en no solo generar mucho mana, sino además en bajarlo a la mesa muy rápidamente.... y una vez llega a coste 7 es cuando empieza a dar GRANDES problemas.

PROS:

- Novedad en el entorno, no se había visto hasta la fecha este deck.

- Adictivo de jugar, pues haces 4-5 cosas por turno (o más de 1 turno) no es aburrida para nada. (quizás para el oponente pueda serlo ^^ )

- No va nada mal contra decks de criaturas lentas (Jund, Bant, Mythics)

CONTRAS:

- Hemos de llegar a las tierras, sin ellas, tendremos cartas en mano imposibles de jugar.

- Manos complicadas con 5 tierras y 2 aceleradores más, el deck juega 29 + 12 aceleradores = 41 cartas!!

- 1 counter bien tirado y nos quedamos al draw (sin cartas y a la espera de robar algo).

 

Espero que os haya gustado el report, nos vemos!!!

 

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Saludos Javi.

 

 

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