Standard - GP Sendai, El dominio de Next Level Bant

Autor: Javi Pérez Fresnedo
Publicado el 07/06/2010

Buenas!!

 

Pues si, NEXT LEVEL BANT, tiene un futuro prometedor... pero cual es el motivo de que sea un deck ganador: 

El motivo es que gana a JUND!!! Así es, parece el señor Brian Kibler ha conseguido dar con el deck capaz de ganar el al Tier 1 del formato, pero vamos por partes, presentemos primero el deck:

 

NEXT LEVEL BANT:

 

 

 

Vamos analizar carta por carta y veremos como la BANT , gana a JUND:

 

Wall of Omens

  - Gracias a esta carta, no solo es contrip (no perdemos carta por jugarla), sino que además, anulamos 8 criaturas de Jund, dejando inutilizados a Sprouting Thrinax y Bloodbraid Elf.

  - Jund no tiene potenciadores como Naya o Bant (gracias a los exalteds), así que estas criaturas se quedarán frenadas en mesa sin poder hacer gran cosa.

 

Vengevine

- Contra Blightning, es fantástica, pues que mejor carta para descartarse, y luego aparecer con prisa.

- Jund a diferencia de otros decks con blanco, siempre deja las criaturas en el cementerio, no tiene ningún anti-criatura que remueva del juego, y gracias a esto aprovecharemos la habilidad volver del cementerio tantas veces como podamos.

 

Ranger of Eos

- Esta carta, quizás no es que sea nada especial, pero es un 3x1 capaz de remontar partidas ganando de un plumazo con Scute Mob + Elspeth, Knight-Errant.

- Y su verdadera utilidad en el deck, es devolvernos nuevamente los Vengevine, del cementerio, para seguir atacando y atacando.

 

Sphinx of Lost Truths

Este bicharrco, no solo frena casi todas las criaturas de Jund, gracias a su resistencia 5:

Bloodbraid Elf = 3/2

Putrid Leech = "4/4"

Sprouting Thrinax = 3/3

Le añadimos volar, con lo que contando algún Broodmate Dragon, pocas criaturas podrán frenarlo.

Y además, es tremendamente sinérgico en el deck, descartando Vengevine.  

 

Elspeth, Knight-Errant

- ¡Evasión!, Jund no tiene como frenar esto, solo con algún Broodmate Dragon de turno 6, o jugando Sarkhan the Mad.

- El token por turno, será otra manera de frenar y frenar a Jund, en lo que montamos el "chiringuito" de Planeswalkers..

 

Gideon Jura

- Esta carta realmente destroza a Jund, dejando que las pequeñas criaturas se estampen contra los muros, el resto serán carne de Gideon, pues irán cayendo una a una (mientras no robe un Maelstrom Pulse).

 

En el sideboard contra Jund, sería algo así:

-3 Jace, the Mind Sculptor, entre Blightning y Lightning Bolt, es complicado mantenerla en mesa.

-4  Sea Gate Oracle: Acelera, pero es bastante floja en el emparejamiento.

+3 Celestial Purge : Contra Sarkhan the Mad y Broodmate Dragon.

+1 Gideon Jura: Como he explicado antes, es muy buena contra Jund.

+2 Negate: Frenaremos los Maelstrom Pulse así como Siege-Gang Commander, como cartas importantes.

+1 Journey to Nowhere: Un anti-criatura extra contra Sprouting Thrinax, pues los tokens son muy molestos.

 

Espero que os haya gustado la NEXT LEVEL BANT 

 

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Saludos Javi.

 

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