Introducción al Standard

Autor: Javi Pérez Fresnedo
Publicado el 04/04/2010

Buenas!!

Acabo de regresar del GP de Bruselas, y parece que Jund sigue dominando el formato... pero hablemos del Standard en general y en que situación se encuentra.

Para montarnos un deck de Standard, primero necesitaremos saber que ediciones están permitidas, pues solo estas y cartas reeditadas dentro de estas ediciones serán validas para nuestro deck, actualmente estas son: Conflux, Shards of Alara, Alara Reborn, Magic 2010, Zendikar y Worldwake. 

A continuación nos montarnos el deck según nuestro estilo de juego, agresivo de control, combo..., o haremos lo que hacemos la gran mayoria (yo me incluyo) buscamos los decks que mejores resultados han ido haciendo en torneos importantes.

Los decks que más se juegan es el llamado "Metagame", y se suelen catalogar en Tier 1, Tier 1.5 y 2, cualquier otro deck fuera de estos son los llamados "Rogue Decks".  

Los Tier 1, son los 2-3 mazos dominantes y han llegado a esta categoría debido a su popularidad y a los buenos resultados obtenidos principalmente en Pro-Tour, Grand Prix, PTQ's... Actualmente los Tier 1 del momento son: Jund, Mythic Bant y Boss Naya.

Jund:

Desde Shard of Alara lleva dominando el formato de Standard, es el deck más jugado y con mejores resultados.

- PROS:

 · Un deck plagado de cartas 2x1 que te permitirá tener ventaja de cartas: Bloodbraid Elf, Broodmate Dragon, Sprouting Thrinax, Bituminous Blast, Blightning..

· Cartas de un potencial agresivo muy elevado y en pocos turnos acaba con tu oponente.

· Defensas para pelear contra casi todo.

· Tiene un 55-45 contra casi todo lo que te puedan jugar.

 - CONTRAS:

· Necesita de bastantes tierras para desarrollar en plenitud todo su potencial.

· Es el deck más jugado llegando a copar un 40% de un torneo habitualmente y se juegan muchos mirror.

· Mal pairing contra Mono Red y White Weenie.

 

Mytinc Bant:

Este deck sorprende por su rapidez para acabar con el oponente, y su facilidad de jugar. 

- PROS:

 · El deck intenta plantar una gran criatura criatura en primeros turnos y finiquitar con ella. Plantar un Baneslayer Angel en el 3r turno, no tiene precio.

 · Se defiende bien contra decks agresivos gracias a las criaturas con Lifelink.

 · Tiene un buen emparejamiento contra: Mono Red, Big Naya y más que decente contra Jund.

 · Un sideboard muy compensado con Negate y Dauntless Escort.

- CONTRAS:

 · Si le eliminan sus mejores cartas: Baneslayer Angel, Knight of the Reliquary y Rafiq of the Many pierde fuelle.

 · Se suelen dar muchos problemas decks con removals masivos y directos: Day of Judgment , Path to Exile, Terminate...


 

Boss Naya:

Este deck lo creo el equipo americano de "Channel Fireball" con Luis Scott-Vargas a la cabeza, donde los buenos resultados en el Gran Prix de Sand Diego, han hecho que sea todo un Tier 1.

- PROS:

 · A diferencia de sus versiones anteriores, ahora añade muchos más 2x1: Bloodbraid Elf , Ranger of Eos , Stoneforge Mystic

 · Es un deck agresivo desde el inicio con Wild Nacatl como estrella y acabando con Baneslayer Angel.

 · Como el deck Jund, tiene defensas para pelear contra casi todo, tiene un 55-45 contra casi todo.

- CONTRAS:

 · La combinación de tierras no es excelente, y se apoya con Noble Hierarch y Birds of Paradise .

 · Sufre algo más de lo necesario contra decks de control como la U/W Control. 

 

En próximos articulos hablaré de los deck Tier 1.5 así como aquellos rogue decks que han ido sorprendiendo en torneos.

 

Hasta pronto Javi.

 

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